El personaje de la saga Horizon se llama Aloy y podrá conversar e interactuar con los usuarios mientras juegan sus partidas. Los detalles
14.03.2025 • 14:15hs • Inteligencia artificial
Inteligencia artificial
Sony dará vida a protagonistas de videojuegos de Playstation vía inteligencia artificial
Sony se encuentra en proceso de creación de un prototipo con inteligencia artificial (IA) que dará vida a Aloy, la protagonista de la saga Horizon y uno de sus personajes más populares de los juegos de su consola Playstation.
Un usuario anónimo compartió un video en el que se veía como el personaje animado podía interactuar y conversar con los jugadores mientras competían.
No obstante, el material ya fue eliminado por los derechos de copia de Playstation.
Curiosamente, el videojuego mencionado se sitúa en un futuro dominado por las máquinas y con la humanidad reducida a grupos tribales.
La demostración fue narrada por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony.
El ejecutivo lidera el desarrollo de inteligencia artificial en la compañía y trabaja en nuevas tecnologías vinculadas a:
- Videojuegos
- Visión artificial
- Animación facial
Sony da vida a personajes de PlayStation con inteligencia artificial
Raghoebardajal demostró en el video como Aloy, potenciada con IA, podía mantener conversaciones fluidas con los jugadores a través de comandos de voz durante la partida.
Si bien la demostración se realizó en PC, el profesional indicó que Sony también probó ejecutar partes de esta tecnología directamente en consolas de PlayStation 5, con un impacto mínimo sobre el rendimiento.
"Esto es solo un pequeño adelanto de lo que es posible", manifestó Raghoebardajal.
Los usuarios fueron criticos con las nuevas interacciones del videojuego.
Según ellos, el comportamiento del personaje fue poco natural, incluso perturbador.
A este tipo de desagrado se lo conoce como "valle inquietante", situación que sucede cuando algo se parece lo suficiente a un ser humano, pero no de manera natural y genera rechazo e incomodidad.
¿Aloy podrá hablar con lo jugadores?
Para el ensayo de esta tecnología, Sony utilizó el sistema whisper de OpenAI para pasar audio a texto.
Además, las conversaciones se apoyaron en los modelos GPT-4 y Llama 3.
Las voces fueron creadas con el sistema Emotional Voice Synthesis y la gesticulación con Mockingbird. Ambos desarrollos fueron creados por el equipo de Sony.
Otras compañías también experimentan con IA para la creación de personajes.
Al igual que otras, muchos fanáticos se preguntan qué pasará con la forma tradicional de los personajes.
Nvidia desarrolló una tecnología similar llamada ACE, diseñada para que los jugadores puedan hablar con personajes no jugables potenciados con IA.