El creador de Meta confía en que el proyecto aún tiene potencial para brindar a los usuarios, pese al desinterés exhido por las firmas en los últimos meses
29.09.2023 • 19:22hs • Metaverso
Metaverso
Zuckerberg no se da por vencido y exhibe posibilidades del metaverso para renovar interés inversor
Si bien los usuarios aún no logran apasionarse por el metaverso, su creador Mark Zuckerberg no pierde las esperanzas en conseguir que despierte su interés en el corto plazo.
Tras varios días con la Meta Connect 2023 donde se enseño las Meta Quest 3 y las novedades en IA para sus aplicaciones, el fundador de Facebook brindó una entrevista con el youtuber y podcaster Lex Fridman.
Con una particularidad: la entrevista se realizó totalmente en realidad virtual.
Se trata de la primera demostración en vivo del proyecto Pixel Codec Avatars de Meta, donde a través de lentes de realidad virtual analizaron el rostro de la persona.
Además, crearon unos avatares que replicaron en directo los gestos que los propios protagonistas hicieron mientras hablaban.
Este proceso, explicó Zuckerberg durante la entrevista, dura solo unos minutos. En ese intervalo, ambos llevaron puestas unas Quest Pro, que disponen de seguimiento facial y ocular.
Meta, la gran apuesta de Zuckerberg
Avatares hiper realistas
Bajo el nombre de Pixel Codec Avatars, Meta pretende elevar el estándar de comunicación en el metaverso.
Gracias a los dispositivos de última generación, como las Meta Quest Pro, estos avatares deslumbraron con su realismo en la realidad mixta.
En la entrevista entre Lex Fridman y Mark Zuckerberg, quienes estaban separados por kilómetros de distancia, se demostró que el metaverso evolucionó.
Los avatares ya no son simples muñecos; ahora, exhiben expresiones y facciones extraordinariamente realistas, equiparables a personajes de CGI de alto nivel en películas.
Este avance representa un hito en la interacción virtual, y muestra cómo la tecnología redefine nuestras percepciones de la distancia y la comunicación en línea.
El avatar de Mark Zuckerberg
Cómo se crean los avatares
Los avatares, creados a partir del escaneo facial, se convierten en modelos informáticos.
Un dispositivo de realidad mixta detecta las expresiones del usuario y las integra en este modelo.
Zuckerberg explicó que esta transmisión requiere menos ancho de banda que una videollamada, y apuntó hacia el futuro cercano de la comunicación personal.
Aunque el hardware necesita mejoras significativas para integrar estas conversaciones, las impresiones iniciales de estos avatares ultrarrealistas fueron extraordinariamente positivas. Lex Fridman respalda esta afirmación.