Google reversionará un teclado clásico por otro que medirá 1,68 metros y que parece un palo alargado.
Esta decisión fue comunicada por la división de Google en Japón.
Como todo el mundo conoce, Google demostró que es una empresa creativa, a través de todos los dispositivos, herramientas y funciones que brinda a sus usuarios.
Como en este caso, con el teclado de 1,68, la creatividad se les escapó de la mano.
Google innova: así es su nuevo teclado japonés
Se tratará de un nuevo teclado para ordenador, pero con una forma distinta de una sóla línea que contendrá todas las letras, números y símbolos.
A través de un comunicado, la firma explicó que el objetivo y sentido de este nuevo teclado será evitar que pierdas tiempo buscando la letra o símbolo, ya que de esta forma habrá que seguir la línea para encontrarlo.
La versión "palo" del Gboard contará con un diseño QWERTY unidimensional y medirá un total de 1,68 metros cuando esté extendido.
Una ventaja de este teclado es que se podrá enrollar y así ocupar el menor espacio posible.
Si bien todavía Google no decidió comercializar este teclado, la compañía subió a Github toda la información relevante para que lo puedas construir.
Google se expande y así se integra a los desarrolladores de vídeojuegos
Google Play lanzó "Indie Games Fund" en América Latina, donde distribuirá u$s2.000.000 millones en premios y soporte personal a desarrolladores de videojuegos.
Desde su sitio Google indicó que "Como parte de nuestro compromiso para ayudar a todos los desarrolladores a crecer en nuestra plataforma, en Google Play tenemos varios programas enfocados en apoyar pequeños estudios indies".
Y agregaron: "Hoy lanzamos el Indie Games Fund en América Latina. Vamos a distribuir u$s2.000.000 en premios y soporte personal, para estudios de desarrollo de videojuegos localizados en LATAM. Este fondo existe para ayudarles a construir y crecer sus negocios en Google Play y no exige equity o participación a cambio".
El programa está abierto para desarrolladores indie de juegos que ya lanzaron un juego – ya sea en Google Play o en otra plataforma móvil, PC o consola. Cada estudio seleccionado recibirá entre u$s150.000 y u$s200.000 para ayudarles a llevar su juego al siguiente nivel y construir un negocio exitoso.
Se pueden registrar en https://developersonair.withgoogle.com/events/indie-games-fund
Se anunciaron los ganadores del Indie Games Festival en Europa, Corea y Japón:
Europa:
- Dungeons of Dreadrock by Christoph Minnameier, from Germany
- Please, Touch The Artwork by Thomas Waterzooi, from Belgium
- Quadline by Ivan Kovalov, from Ukraine
Corea del Sur:
- Dungeon Log: Legendary Adventurer by Giant Dice
- Lost Page - The Beginning of the Bridle by Jiffycrew
- The Greater by IM GAME
- Users' Choice Award: Nyang Tower: Square Logic by Studio Box Cat
Japón:
- Catastrophe Restaurant by Zxima.llc
- RASPBERRY MASH by IGNITION
- MSOULVARS by ginolabo